Optimising crowdsourcing efficiency: Amplifying human computation with validation
Chamberlain, Jon, Kruschwitz, Udo
und Poesio, Massimo
(2018)
Optimising crowdsourcing efficiency: Amplifying human computation with validation.
it - Information Technology 60 (1), S. 41-49.
Veröffentlichungsdatum dieses Volltextes: 11 Jun 2019 09:26
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Beteiligte Einrichtungen
Details
| Dokumentenart | Artikel | ||||
| Titel eines Journals oder einer Zeitschrift | it - Information Technology | ||||
| Verlag: | deGruyter | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Band: | 60 | ||||
| Nummer des Zeitschriftenheftes oder des Kapitels: | 1 | ||||
| Seitenbereich: | S. 41-49 | ||||
| Datum | 2018 | ||||
| Institutionen | Sprach- und Literatur- und Kulturwissenschaften > Institut für Information und Medien, Sprache und Kultur (I:IMSK) > Lehrstuhl für Informationswissenschaft (Prof. Dr. Udo Kruschwitz) Informatik und Data Science > Fachbereich Menschzentrierte Informatik > Lehrstuhl für Informationswissenschaft (Prof. Dr. Udo Kruschwitz) | ||||
| Identifikationsnummer |
| ||||
| Stichwörter / Keywords | Crowdsourcing; Empirical studies in interaction design; Interactive games; Social networks; Natural language processing | ||||
| Dewey-Dezimal-Klassifikation | 000 Informatik, Informationswissenschaft, allgemeine Werke > 020 Bibliotheks- und Informationswissenschaft | ||||
| Status | Veröffentlicht | ||||
| Begutachtet | Ja, diese Version wurde begutachtet | ||||
| An der Universität Regensburg entstanden | Unbekannt / Keine Angabe | ||||
| Dokumenten-ID | 40303 |
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