The Design Of A Clicker Game for Text Labelling
Madge, Chris, Bartle, Richard, Chamberlain, Jon, Kruschwitz, Udo
und Poesio, Massimo
(2019)
The Design Of A Clicker Game for Text Labelling.
In: 2019 IEEE Conference on Games (CoG), 20-23 Aug. 2019, London, UK.
Veröffentlichungsdatum dieses Volltextes: 29 Jun 2020 13:11
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Beteiligte Einrichtungen
Details
| Dokumentenart | Konferenz- oder Workshop-Beitrag (Nicht ausgewählt) | ||||
| ISBN | 978-1-72811-884-0 | ||||
| Buchtitel: | IEEE Conference on Games 2019 : London, United Kingdom, 20-23 August 2019 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Verlag: | IEEE | ||||
| Ort der Veröffentlichung: | Piscataway, NJ | ||||
| Seitenbereich: | S. 1-4 | ||||
| Datum | August 2019 | ||||
| Institutionen | Sprach- und Literatur- und Kulturwissenschaften > Institut für Information und Medien, Sprache und Kultur (I:IMSK) > Lehrstuhl für Informationswissenschaft (Prof. Dr. Udo Kruschwitz) Informatik und Data Science > Fachbereich Menschzentrierte Informatik > Lehrstuhl für Informationswissenschaft (Prof. Dr. Udo Kruschwitz) | ||||
| Identifikationsnummer |
| ||||
| Stichwörter / Keywords | game design, clicker games, games with a purpose, text labelling, text annotation games | ||||
| Dewey-Dezimal-Klassifikation | 000 Informatik, Informationswissenschaft, allgemeine Werke > 020 Bibliotheks- und Informationswissenschaft | ||||
| Status | Veröffentlicht | ||||
| Begutachtet | Ja, diese Version wurde begutachtet | ||||
| An der Universität Regensburg entstanden | Ja | ||||
| Dokumenten-ID | 43416 |
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