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Maierhöfer, Vitus ; Schmid, Andreas ; Wimmer, Raphael

Using an Infrared Pen as an Input Device for Projected
Augmented Reality Tabletops

Konferenz- oder Workshop-Beitrag

Maierhöfer, Vitus, Schmid, Andreas und Wimmer, Raphael (2022) Using an Infrared Pen as an Input Device for Projected
Augmented Reality Tabletops.
In: 15. Workshop Be-greifbare Interaktion, 04.09.2022, Darmstadt.


Zusammenfassung

Interactive tabletops do not only offer a large surface for collaborative interaction. They also offer quick access to digital tools directly at the table - where a large number of everyday activities take place. Tabletops with an embedded display are generally less flexible and more fragile than ordinary massive tabletops. Physical objects on the tabletop occlude the digital content. In ...

Interactive tabletops do not only offer a large surface for collaborative interaction. They also offer quick access to digital tools directly at the table - where a large number of everyday activities take place. Tabletops with an embedded display are generally less flexible and more fragile than ordinary massive tabletops. Physical objects on the tabletop occlude the digital content. In contrast, top-down-projected interfaces using an overhead camera-projector system allow for augmenting arbitrary tables and the object lying on them. However, detecting pointing input only via a camera image captured from above requires robustly recognizing whether a finger or pen touches the tabletop or whether it hovers slightly above it. In this paper, we present a solution for reliably tracking a pen on arbitrary tabletop surfaces. The pen emits infrared light via a tip made of optical fiber. A camera captures position and shape of the light point on the surface. Our open-source tracking algorithm combines heuristics and a machine learning model to distinguish between drawing and hovering. A pilot study with 7 participants shows that that this system can be reliably used for drawing and writing on tabletops. However, occlusion by users’ hands can deteriorate tracking of the pen.



Beteiligte Einrichtungen


Details

DokumentenartKonferenz- oder Workshop-Beitrag (Paper)
Titel eines Journals oder einer ZeitschriftMensch und Computer 2022 – Workshopband
VerlagGesellschaft für Informatik
Datum4 September 2022
Veröffentlichungsdatum28 Okt 2022 14:51
InstitutionenSprach- und Literatur- und Kulturwissenschaften > Institut für Information und Medien, Sprache und Kultur (I:IMSK) > Lehrstuhl für Medieninformatik (Prof. Dr. Christian Wolff)
Informatik und Data Science > Fachbereich Menschzentrierte Informatik > Lehrstuhl für Medieninformatik (Prof. Dr. Christian Wolff)

Sprach- und Literatur- und Kulturwissenschaften > Institut für Information und Medien, Sprache und Kultur (I:IMSK) > Lehrstuhl für Medieninformatik (Prof. Dr. Christian Wolff) > Physical-Digital Affordances (Dr. Raphael Wimmer)
Informatik und Data Science > Fachbereich Menschzentrierte Informatik > Lehrstuhl für Medieninformatik (Prof. Dr. Christian Wolff) > Physical-Digital Affordances (Dr. Raphael Wimmer)
Informatik und Data Science > Fachbereich Menschzentrierte Informatik > Physical-Digital Affordances (Dr. Raphael Wimmer)
Identifikationsnummer
WertTyp
https://doi.org/10.18420/muc2022-mci-ws04-274DOI
Stichwörter / Keywordsprojected augmented reality, input device, pen input, computer vision
Dewey-Dezimal-Klassifikation000 Informatik, Informationswissenschaft, allgemeine Werke > 004 Informatik
StatusVeröffentlicht
BegutachtetJa, diese Version wurde begutachtet
An der Universität Regensburg entstandenJa
URN der UB Regensburgurn:nbn:de:bvb:355-epub-531350
Dokumenten-ID53135

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