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- Die kognitive und neuronale Architektur von Handlungsrepräsentationen (1)
- Manipulation der virtuellen Selbstwahrnehmung durch visuell-haptische Avatar-Parameter (SPP 2199) (1)
- Pervasive Touch – Methoden für die Gestaltung von robusten Mikrogesten für berührungsbasierte Interaktion (1)
- Verbundprojekt: Vernetzte Intelligente Gegenstände durch, auf und um Interaktive Tische im Alltag - VIGITIA -, Teilvorhaben: Benutzerzentrierte Entwicklung neuer Interaktionsformen für augmentierte Tischoberflächen (1)
