Data Warehouse in der Marktforschung - Analyse von Benutzeraktivitäten in virtuellen Welten

Schryen, Guido and Schoenen, Markus (2002) Data Warehouse in der Marktforschung - Analyse von Benutzeraktivitäten in virtuellen Welten. In: Data Warehousing 2002, 2002, Friedrichshafen.

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Abstract

Bei der Online-Marktforschung läßt sich mit Hilfe virtueller 3D-Welten das Konsumentenverhalten beobachten. Da die Struktur der dabei anfallenden Daten multidimensional ist und die marktforschungsrelevanten Anfragen eine hohe OLAP-Affinität aufweisen, wurde hierzu im Rahmen des Forschungsprojekts Benevit ein Data Warehouse konzipiert und realisiert. Im Rahmen einer Standardisierung der Protokollierung von Konsumentenaktivitäten und deren prototypischen Realisierung erwies sich der Data Warehouse/OLAP-Ansatz zur Speicherung, Analyse und Präsentation der Marktforschungsdaten als adäquates Instrumentenbündel.

Item Type:Conference or Workshop Item (UNSPECIFIED)
Institutions: Business, Economics and Information Systems > Institut für Wirtschaftsinformatik > Professur für Wirtschaftsinformatik (Prof. Dr. Guido Schryen)
Subjects:300 Social sciences > 330 Economics
000 Computer science, information & general works > 000 Generalities, Science
Status:Published
Refereed:Yes, this version has been refereed
Created at the University of Regensburg:No
Owner:Winfor Webmaster
Deposited On:27 Jun 2011 09:14
Last Modified:08 Aug 2011 16:34
Item ID:21305
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