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Chamberlain, Jon ; Fort, K. ; Kruschwitz, Udo ; Lafourcade, M. ; Poesio, Massimo

Using Games to Create Language Resources: Successes and Limitations of the Approach

Chamberlain, Jon, Fort, K., Kruschwitz, Udo , Lafourcade, M. und Poesio, Massimo (2013) Using Games to Create Language Resources: Successes and Limitations of the Approach. In: Gurevych, I. und Kim, J., (eds.) The People’s Web Meets NLP. Theory and Applications of Natural Language Processing. Springer, Berlin, S. 3-44. ISBN 978-3-642-35084-9, 978-3-642-35085-6.

Veröffentlichungsdatum dieses Volltextes: 18 Jun 2019 06:27
Buchkapitel



Beteiligte Einrichtungen


Details

DokumentenartBuchkapitel
ISBN978-3-642-35084-9, 978-3-642-35085-6
Buchtitel:The People’s Web Meets NLP. Theory and Applications of Natural Language Processing
Verlag:Springer
Ort der Veröffentlichung:Berlin
Seitenbereich:S. 3-44
Datum2013
InstitutionenSprach- und Literatur- und Kulturwissenschaften > Institut für Information und Medien, Sprache und Kultur (I:IMSK) > Lehrstuhl für Informationswissenschaft (Prof. Dr. Udo Kruschwitz)
Informatik und Data Science > Fachbereich Menschzentrierte Informatik > Lehrstuhl für Informationswissenschaft (Prof. Dr. Udo Kruschwitz)
Identifikationsnummer
WertTyp
10.1007/978-3-642-35085-6_1DOI
Stichwörter / KeywordsFinancial Incentive, Natural Language Processing, Collective Intelligence, Language Resource, Annotation Quality
Dewey-Dezimal-Klassifikation000 Informatik, Informationswissenschaft, allgemeine Werke > 020 Bibliotheks- und Informationswissenschaft
StatusVeröffentlicht
BegutachtetUnbekannt / Keine Angabe
An der Universität Regensburg entstandenUnbekannt / Keine Angabe
Dokumenten-ID40372

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