Using Games to Create Language Resources: Successes and Limitations of the Approach
Chamberlain, Jon, Fort, K., Kruschwitz, Udo
, Lafourcade, M. und Poesio, Massimo
(2013)
Using Games to Create Language Resources: Successes and Limitations of the Approach.
In: Gurevych, I. und Kim, J., (eds.)
The People’s Web Meets NLP. Theory and Applications of Natural Language Processing.
Springer, Berlin, S. 3-44.
ISBN 978-3-642-35084-9, 978-3-642-35085-6.
Veröffentlichungsdatum dieses Volltextes: 18 Jun 2019 06:27
Buchkapitel
Alternative Links zum Volltext
Beteiligte Einrichtungen
Details
| Dokumentenart | Buchkapitel | ||||
| ISBN | 978-3-642-35084-9, 978-3-642-35085-6 | ||||
| Buchtitel: | The People’s Web Meets NLP. Theory and Applications of Natural Language Processing | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Verlag: | Springer | ||||
| Ort der Veröffentlichung: | Berlin | ||||
| Seitenbereich: | S. 3-44 | ||||
| Datum | 2013 | ||||
| Institutionen | Sprach- und Literatur- und Kulturwissenschaften > Institut für Information und Medien, Sprache und Kultur (I:IMSK) > Lehrstuhl für Informationswissenschaft (Prof. Dr. Udo Kruschwitz) Informatik und Data Science > Fachbereich Menschzentrierte Informatik > Lehrstuhl für Informationswissenschaft (Prof. Dr. Udo Kruschwitz) | ||||
| Identifikationsnummer |
| ||||
| Stichwörter / Keywords | Financial Incentive, Natural Language Processing, Collective Intelligence, Language Resource, Annotation Quality | ||||
| Dewey-Dezimal-Klassifikation | 000 Informatik, Informationswissenschaft, allgemeine Werke > 020 Bibliotheks- und Informationswissenschaft | ||||
| Status | Veröffentlicht | ||||
| Begutachtet | Unbekannt / Keine Angabe | ||||
| An der Universität Regensburg entstanden | Unbekannt / Keine Angabe | ||||
| Dokumenten-ID | 40372 |
Bibliographische Daten exportieren
Nur für Besitzer und Autoren: Kontrollseite des Eintrags
Altmetric
Altmetric