LingoTowns: A Virtual World For Natural Language Annotation and Language Learning
Madge, Chris, Brightmore, Jussi, Kicikoglu, Doruk, Althani, Fatima, Bartle, Richard, Chamberlain, Jon, Kruschwitz, Udo
und Poesio, Massimo
(2022)
LingoTowns: A Virtual World For Natural Language Annotation and Language Learning.
In: CHI PLAY '22: Extended Abstracts of the 2022 Annual Symposium on Computer-Human Interaction in Play, November 2 – 5, 2022, Bremen, Germany.
Veröffentlichungsdatum dieses Volltextes: 15 Feb 2023 06:48
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Beteiligte Einrichtungen
Details
| Dokumentenart | Konferenz- oder Workshop-Beitrag (Nicht ausgewählt) | ||||
| Buchtitel: | Extended Abstracts of the Annual Symposium on Computer-Human Interaction in Play | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Seitenbereich: | S. 57-62 | ||||
| Datum | 2022 | ||||
| Zusätzliche Informationen (Öffentlich) | erschienen in: Gerling, Kathrin: Extended Abstracts of the 2022 Annual Symposium on Computer-Human Interaction in Play. New York: Association for Computing Machinery, 2022 ISBN 978-1-4503-9211-2 | ||||
| Institutionen | Sprach- und Literatur- und Kulturwissenschaften > Institut für Information und Medien, Sprache und Kultur (I:IMSK) > Lehrstuhl für Informationswissenschaft (Prof. Dr. Udo Kruschwitz) Informatik und Data Science > Fachbereich Menschzentrierte Informatik > Lehrstuhl für Informationswissenschaft (Prof. Dr. Udo Kruschwitz) | ||||
| Identifikationsnummer |
| ||||
| Stichwörter / Keywords | Games With A Purpose, Educational Games, Virtual Worlds | ||||
| Dewey-Dezimal-Klassifikation | 000 Informatik, Informationswissenschaft, allgemeine Werke > 004 Informatik 400 Sprache > 400 Sprachwissenschaft, Linguistik | ||||
| Status | Veröffentlicht | ||||
| Begutachtet | Ja, diese Version wurde begutachtet | ||||
| An der Universität Regensburg entstanden | Zum Teil | ||||
| Dokumenten-ID | 53763 |
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