How to Induce a Physical and Virtual Rubber Hand Illusion
Konferenz- oder Workshop-Beitrag
Kalus, Alexander
, Kocur, Martin
, Henze, Niels
, Bogon, Johanna und Schwind, Valentin
(2022)
How to Induce a Physical and Virtual Rubber Hand Illusion.
In: MuC '22: Mensch und Computer 2022, September 4 - 7, 2022, Darmstadt, Germany.
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Beteiligte Einrichtungen
Details
| Dokumentenart | Konferenz- oder Workshop-Beitrag (Anderer) | ||||
| Verlag | Association for Computing Machinery | ||||
| Ort der Veröffentlichung | New York, NY, USA | ||||
| Sonstige Reihe: | MuC '22 | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Seitenbereich | S. 580-583 | ||||
| Datum | 2022 | ||||
| Veröffentlichungsdatum | 16 Mai 2023 10:23 | ||||
| Institutionen | Sprach- und Literatur- und Kulturwissenschaften > Institut für Information und Medien, Sprache und Kultur (I:IMSK) > Professur für Medieninformatik (Prof. Dr. Niels Henze) Informatik und Data Science > Fachbereich Menschzentrierte Informatik > Professur für Medieninformatik (Prof. Dr. Niels Henze) | ||||
| Identifikationsnummer |
| ||||
| Stichwörter / Keywords | rubber hand illusion, virtual embodiment, virtual reality | ||||
| Dewey-Dezimal-Klassifikation | 000 Informatik, Informationswissenschaft, allgemeine Werke > 004 Informatik | ||||
| Status | Veröffentlicht | ||||
| Begutachtet | Ja, diese Version wurde begutachtet | ||||
| An der Universität Regensburg entstanden | Zum Teil | ||||
| Dokumenten-ID | 54243 |
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