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Investigating the Impact of Customized Avatars and the Proteus Effect during Physical Exercise in Virtual Reality

URN zum Zitieren dieses Dokuments:
urn:nbn:de:bvb:355-epub-785490
DOI zum Zitieren dieses Dokuments:
10.5283/epub.78549
Kocur, Martin ; Kloss, Melanie ; Schaufler, Christoph ; Schwind, Valentin ; Henze, Niels
[img]Lizenz: Creative Commons Namensnennung 4.0 International
PDF - Veröffentlichte Version
(7MB)
Veröffentlichungsdatum dieses Volltextes: 02 Feb 2026 06:15



Zusammenfassung

Virtual reality (VR) allows to embody avatars. Coined the Proteus effect, an avatar’s visual appearance can influence users’ behavior and perception. Recent work suggests that athletic avatars decrease perceptual and physiological responses during VR exercise. However, such effects can fail to occur when users do not experience avatar ownership and identification. While customized avatars ...

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