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Publikationen von Madge, Chris

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2022

Madge, Chris, Brightmore, Jussi, Kicikoglu, Doruk, Althani, Fatima, Bartle, Richard, Chamberlain, Jon, Kruschwitz, Udo und Poesio, Massimo (2022) LingoTowns: A Virtual World For Natural Language Annotation and Language Learning. In: CHI PLAY '22: Extended Abstracts of the 2022 Annual Symposium on Computer-Human Interaction in Play, November 2 – 5, 2022, Bremen, Germany. Volltext nicht vorhanden.

2019

Madge, Chris, Bartle, Richard, Chamberlain, Jon, Kruschwitz, Udo und Poesio, Massimo (2019) Making Text Annotation Fun with a Clicker Game. In: FDG '19: The Fourteenth International Conference on the Foundations of Digital Games, August, 2019, San Luis Obispo, California, USA. Volltext nicht vorhanden.

Madge, Chris, Bartle, Richard, Chamberlain, Jon, Kruschwitz, Udo und Poesio, Massimo (2019) The Design Of A Clicker Game for Text Labelling. In: 2019 IEEE Conference on Games (CoG), 20-23 Aug. 2019, London, UK. Volltext nicht vorhanden.

Madge, Chris, Yu, Juntao, Chamberlain, Jon, Kruschwitz, Udo , Paun, Silviu und Poesio, Massimo (2019) Crowdsourcing and Aggregating Nested Markable Annotations. In: 57th Annual Meeting of the Association for Computational Linguistics, July, 2019, Florence, Italy.

Diese Liste wurde erzeugt am Sat Apr 20 17:45:40 2024 CEST.
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