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Exercise in Virtual Reality - The Impact of Visual Flow Speed on Parameters of Stationary Cycling in a Virtual Environment

URN zum Zitieren dieses Dokuments:
urn:nbn:de:bvb:355-epub-589489
DOI zum Zitieren dieses Dokuments:
10.5283/epub.58948
Luttmann, Carla
Veröffentlichungsdatum dieses Volltextes: 02 Sep 2024 12:41


Zusammenfassung (Englisch)

Virtual reality has long been an established instrument in various areas of research. In sports science, it is a valuable tool for influencing aspects of physical activity. Combining physical activity with the immersive medium appears to have several advantages over conventional training programmes. Especially the effects of avatar design have been investigated in this context, demonstrating that ...

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Übersetzung der Zusammenfassung (Deutsch)

Die virtuelle Realität ist seit langem ein etabliertes Instrument in verschiedenen Forschungsbereichen. In der Sportwissenschaft bietet sie wertvolle Möglichkeiten zur Beeinflussung von Aspekten einer körperlichen Aktivität. Die Kombination von körperlicher Aktivität mit dem immersiven Medium scheint mehrere Vorteile gegenüber herkömmlichen Trainingsprogrammen zu haben. In diesem Zusammenhang ...

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