| Lizenz: Creative Commons Namensnennung 4.0 International PDF - Veröffentlichte Version (1MB) |
- URN zum Zitieren dieses Dokuments:
- urn:nbn:de:bvb:355-epub-746867
- DOI zum Zitieren dieses Dokuments:
- 10.5283/epub.74686
Zusammenfassung
Virtual Reality (VR) enables the presentation of realistic audio-visual environments by combining head-tracked binaural auralizations with visual scenes. Whether these auralizations improve social presence in VR and enable sound source localization comparable to that of real sound sources is yet unclear. Therefore, we implemented two sound source localization paradigms (speech stimuli) in a ...

Nur für Besitzer und Autoren: Kontrollseite des Eintrags

Downloadstatistik