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, Dechant, Martin Johannes, Lankes, Michael, Wolff, Christian
und Mandryk, Regan
(2020)
63. Eye Caramba: Gaze-based Assistance for Virtual Reality Aiming and Throwing Tasks in Games.
In: Bulling, Andreas und Huckauf, Anke, (eds.)
ACM Symposium on Eye Tracking Research and Applications, ETRA '20 Short Papers, June 2–5, 2020, Stuttgart, Germany.
Association for Computing Machinery (ACM), New York, NY, United States.
ISBN 978-1-4503-7134-6.
Zugang zum Volltext eingeschränkt.
Holmqvist, Kenneth, Örbom, Saga Lee, Miller, Michael, Kashchenevsky, Albert, Shovman, Mark M. und Greenlee, Mark W.
(2020)
Validation of a prototype hybrid eye-tracker against the DPI and the Tobii Spectrum.
In: ETRA '20: 2020 Symposium on Eye Tracking Research and Applications, June 2 - 5, 2020, Stuttgart Germany.
Schmidt, Thomas, Wittmann, Vera und Wolff, Christian
(2019)
The Influence of Participants' Personality on Quantitative and Qualitative Metrics in Usability Testing.
In: Alt, Florian und Bulling, Andreas und Döring, Tanja, (eds.)
MuC'19: Proceedings of Mensch und Computer 2019.
Association for Computing Machinery, New York, NY, USA, S. 115-126.
ISBN 9781450371988.
(2019)
Attention Guidance in Second Screen Applications.
In: Mensch und Computer 2019, 8. bis 11. September 2019, Hamburg, Germany.
Zugang zum Volltext eingeschränkt.
Hartl, Philip, Fischer, Thomas, Hilzenthaler, Andreas, Kocur, Martin und Schmidt, Thomas
(2019)
AudienceAR - Utilising Augmented Reality and Emotion Tracking to Address Fear of Speech.
In: Alt, Florian und Bulling, Andreas und Döring, Tanja, (eds.)
MuC'19: Proceedings of Mensch und Computer 2019.
Association for Computing Machinery, New York, NY, USA, S. 913-916.
ISBN 9781450371988.
Ortloff, Anna-Marie, Güntner, Lydia, Windl, Maximiliane, Schmidt, Thomas, Kocur, Martin und Wolff, Christian
(2019)
SentiBooks: Enhancing Audiobooks via Affective Computing and Smart Light Bulbs.
In: Alt, Florian und Bulling, Andreas und Döring, Tanja, (eds.)
MuC'19: Proceedings of Mensch und Computer 2019.
Association for Computing Machinery, New York, NY, USA, S. 863-866.
ISBN 9781450371988.
Halbhuber, David, Fehle, Jakob, Kalus, Alexander, Seitz, Konstantin, Kocur, Martin, Schmidt, Thomas und Wolff, Christian
(2019)
The Mood Game - How to use the player’s affective state in a shoot’em up avoiding frustration and boredom.
In: Alt, Florian und Bulling, Andreas und Döring, Tanja, (eds.)
MuC'19: Proceedings of Mensch und Computer 2019.
Association for Computing Machinery, New York, NY, USA, S. 867-870.
ISBN 9781450371988.
(2019)
Towards a Comprehensive Definition of Second Screen.
In: Mensch und Computer 2019, 08. -11. Sep 2019, Hamburg.
Zugang zum Volltext eingeschränkt.
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