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Einträge von Schauhuber, Philipp auf dem Publikationsserver

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Artikel

Halbhuber, David , Schauhuber, Philipp, Schwind, Valentin und Henze, Niels (2023) The Effects of Latency and In-Game Perspective on Player Performance and Game Experience. Proceedings of the ACM on Human-Computer Interaction 7 (CHI PL), S. 1308-1329.

Konferenz- oder Workshop-Beitrag

Schmid, Andreas , Sautmann, Marie , Wittmann, Vera , Kaindl, Florian , Schauhuber, Philipp , Gottschalk, Philipp und Wimmer, Raphael (2023) Influence of Annotation Media on Proof-Reading Tasks. In: MuC '23: Mensch und Computer 2023, September 3 - 6, 2023, Rapperswil Switzerland.

Kocur, Martin , Schauhuber, Philipp, Schwind, Valentin, Wolff, Christian und Henze, Niels (2020) The Effects of Self- and External Perception of Avatars on Cognitive Task Performance in Virtual Reality. In: VRST '20: 26th ACM Symposium on Virtual Reality Software and Technology, November 1 - 4, 2020, Virtual Event Canada. Zugang zum Volltext eingeschränkt.

Hochschulschrift der Universität Regensburg

Schauhuber, Philipp (2019) Effekte der Verkörperung von Avataren auf die kognitive Leistung in kollaborativen virtuellen Umgebungen. Abschlussarbeit zum Master, Universität Regensburg.

Diese Liste wurde erzeugt am Tue Oct 27 10:55:57 2026 CET.
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