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Anzahl der Einträge in dieser Kategorie: 5.

Mensch und Computer 2025

Schönwerth, Nicole , Schmid, Andreas , Wimmer, Raphael und Henze, Niels (2025) Exploring Foot-Operated Input for Desktop Applications. In: Mensch und Computer (MuC) 2025, August 31 - September 03, Chemnitz.

Proceedings of the ACM on Human-Computer Interaction

Schmid, Andreas , Halbhuber, David , Fischer, Thomas , Wimmer, Raphael und Henze, Niels (2023) Small Latency Variations Do Not Affect Player Performance in First-Person Shooters. Proceedings of the ACM on Human-Computer Interaction 7 (CHI PL), S. 197-216.

Halbhuber, David , Schauhuber, Philipp, Schwind, Valentin und Henze, Niels (2023) The Effects of Latency and In-Game Perspective on Player Performance and Game Experience. Proceedings of the ACM on Human-Computer Interaction 7 (CHI PL), S. 1308-1329.

Halbhuber, David, Schwind, Valentin und Henze, Niels (2022) Don't Break my Flow: Effects of Switching Latency in Shooting Video Games. Proceedings of the ACM on Human-Computer Interaction 6 (CHI PL), Art. no. 229.

Halbhuber, David, Henze, Niels und Schwind, Valentin (2021) Increasing Player Performance and Game Experience in High Latency Systems. Proceedings of the ACM on Human-Computer Interaction 5 (CHI PL), S. 1-20.

Diese Liste wurde erzeugt am Fri Jul 3 16:24:21 2026 CEST.
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