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Anzahl der Einträge in dieser Kategorie: 5.
Mensch und Computer 2025
Schönwerth, Nicole
, Schmid, Andreas
, Wimmer, Raphael
und Henze, Niels
(2025)
Exploring Foot-Operated Input for Desktop Applications.
In: Mensch und Computer (MuC) 2025, August 31 - September 03, Chemnitz.
Proceedings of the ACM on Human-Computer Interaction
Schmid, Andreas
, Halbhuber, David
, Fischer, Thomas
, Wimmer, Raphael
und Henze, Niels
(2023)
Small Latency Variations Do Not Affect Player Performance in First-Person Shooters.
Proceedings of the ACM on Human-Computer Interaction 7 (CHI PL), S. 197-216.
Halbhuber, David
, Schauhuber, Philipp, Schwind, Valentin und Henze, Niels
(2023)
The Effects of Latency and In-Game Perspective on Player Performance and Game Experience.
Proceedings of the ACM on Human-Computer Interaction 7 (CHI PL), S. 1308-1329.
Halbhuber, David, Schwind, Valentin und Henze, Niels
(2022)
Don't Break my Flow: Effects of Switching Latency in Shooting Video Games.
Proceedings of the ACM on Human-Computer Interaction 6 (CHI PL), Art. no. 229.
Halbhuber, David, Henze, Niels
und Schwind, Valentin
(2021)
Increasing Player Performance and Game Experience in High Latency Systems.
Proceedings of the ACM on Human-Computer Interaction 5 (CHI PL), S. 1-20.
